俊敏と回避率・戦速
- 俊敏
素早さをあらわす数値で、回避率・戦速に影響してくるパラメーター - 戦速
ユニットの戦闘速度です。連続や追撃等のスキルにも影響します。
戦闘速度=俊敏-(装備重量-筋力÷2)
戦闘速度は主に回避率に影響します。この値が相手より高いと、相手の反撃をかわしたとき再攻撃が発生します。
さらにこの値が11以上だと距離1(隣接)の攻撃に対しても反撃できます(=切り込み反撃)これは数字の横に+マークで表されます。
※オーブには「重さ」がないため「俊敏」がそのまま「戦速」になります。 - 回避と回避率
回避の数値は相手の射程によって変わります。三段階あり、それぞれ計算方法が違うので下記を参照にして下さい。
射程0…近接打撃攻撃回避率、戦速×2+地形効果+α
射程1…近接魔法攻撃回避率、戦速×2+α
射程2…遠隔攻撃回避率 、戦速×2+地形効果×2+α