【序章】パーティーメンバーの育成方針

育成方針

【序章】パーティーメンバーの育成方針

序章のメンバーが揃った時点での育成方針です。 この時期はまだクオーツが十分に揃っていませんが、各キャラクターの役割を明確にすることで、戦闘を安定して進めることができます。 陣形は、前衛からエステル、ヨシュア、シェラザードの順で組むことを想定しています。

エステル:物理特化の頼れる主人公

役割・立ち回り

物理攻撃をメインとした、パーティの主軸となるアタッカーです。 まずは全員のSTR(物理攻撃力)・DEF(物理防御力)を上げるクラフト「掛け声」で強化し、物理系のクラフトを中心に立ち回るのが基本戦術となります。

【オススメクオーツ構成】

  • 《HP1》-《命中1》-《攻撃1》
  • -《妨害2》

💡POINT: 攻撃を回避されると手痛い反撃を受けることが多いので、命中率を底上げしています。

ヨシュア:速度とアーツで敵を翻弄するアタッカー

役割・立ち回り

高いSPD(素早さ)とATS(アーツ攻撃力)を活かした、サポートもこなせる特殊アタッカーです。 通常はクラフト「絶影」で敵の行動を遅らせつつ、CPが溜まったら強力なSクラフト「断骨剣」で戦場をかき乱すのが強力です。

【オススメクオーツ構成】

  • 《行動力1》-《妨害1》-《EP2》
  • -《HP1》

💡POINT: 強力な敵にも効きやすい「混乱」状態にするカオスブランドで戦場をかき乱します。

シェラザード:アーツで弱点を突く魔法サポーター

役割・立ち回り

パーティのメインとなるアーツ(魔法)の使い手です。 オーブメントに風属性の縛りがありますが、ATSは高めなのでアーツ特化型がオススメ。地水火風のアーツを使用可能にして敵の弱点を攻めつつ、詠唱速度を上げる「駆動」と組み合わせることで、高速でアーツを放つサポーターとして活躍できます。

【オススメクオーツ構成】

  • 《睡眠の刃》-《紅玉の盾》
  • -《駆動1》-《回避2》-《精神1》

💡POINT: 地水火風の4属性と、強力な広範囲アーツ「エアリアル」を使える構成にしました。