ユニット運用・評価

ユニット運用・評価

ラグズユニット運用ガイド

ラグズユニット運用ガイド:化身と爆発力を活かした戦術本ページでは、人間状態と獣状態を行き来する独自の「化身」システムを持つラグズ(獣牙・鳥翼・竜鱗・白鷺)の運用法と、戦局を左右するゲージ管理のコツを解...
ユニット運用・評価

魔道ユニット運用ガイド

魔道ユニット運用ガイド:射程と属性を活かした戦術本ページでは、高い魔力で敵の弱点を突く魔道士と、部隊の生存率を支える杖兵(回復職)の運用法、および魔道・回復ユニットの戦術的価値を解説します。【魔道・回...
ユニット運用・評価

騎乗ユニット運用ガイド

騎乗ユニット運用ガイド:機動力とリーチを活かした戦術本ページでは、戦場の主導権を握る騎馬・飛行ユニット(騎乗兵種)の運用法と、その機動力から生まれる戦術的価値を解説します。【騎乗系統の戦術的特色】● ...
ユニット運用・評価

歩兵ユニット運用ガイド

歩兵ユニット運用ガイド:地形と役割を活かした戦術本ページでは、独自の役割を持つ歩兵ユニットの運用法と、マップ攻略における戦術的価値を解説します。【歩兵系統の戦術的メリット】● 体当たりの活用:隣接する...
ユニット運用・評価

キャラクター評価

本ページにおける「育成推奨度(★)」は、ユニットの絶対的な強さを示すランキングではありません。「限られた経験値や拠点ボーナスを誰に優先して割り振るべきか」という経験値投資の優先順位を評価しています。【...