状態異常

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状態異常 効果
石化 行動不能
物理ダメージ無効
魔法ダメージは有効
通行不可(すり抜けられない)
凍結 1フェーズのAPが1に固定
被炎属性ダメージ増加
被ダメージが必ずクリティカルになる
麻痺 1フェーズのAP量がランダムに変化(0〜最大AP数)
被雷属性ダメージ増加
反撃・防御スキルなどが発動しない
赤熱 一定CT毎にダメージ
被氷属性ダメージ増加
物理攻撃力が増加
物理防御力が減少
猛毒 一定CT毎にダメージ
反撃・防御スキルなどが発動しない
睡眠 行動不能
被ダメージにより正常化(自軍でも可)
一定CT毎にHP回復
被ダメージが必ずクリティカルになる


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