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 12章:闇の司教

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イベント 出撃推奨ユニット 入手アイテム
・アルヴィナ→スカロー [会話]
  重要アイテム「癒しの聖水」を入手
・アルヴィナ→ヴェスター [会話]
  ヴェスターが操作可能になる
・リース⇔ヴェスター [会話]
・アルヴィナ→ベントランド [会話]
  バリスタ部隊が友軍になる
・誰でもOK→トラドール [会話]
  重要アイテム「ボルニア麻布」を入手
・ラレンティア
・セディ(開錠)
・アグザル(探索用)
ドロップアイテム
 ・古代の呪符
 ・ダークアクス
 ・銀貨
 ・金貨
 ・鎮静剤×2
 ・ポーションT
 ・シノン鋼
【マップ情報】
  出撃数:12 敵数:45
【クリア条件】
  ヴェスターを救助後、24ターン以内に城を制圧(ヴェスター)

【友軍】
 1〜8:農民/フォーク
 9:スカロー(司祭)/レンジヒール
【敵部隊】
 1:帝国槍兵/帝国正式槍、帝国上級兵丸盾
 2:帝国弓兵/帝国正式弓、帝国正式矢
 3:帝国槍兵/帝国正式槍、帝国上級兵丸盾
 4:帝国斧兵/帝国正式斧、帝国上級兵丸盾
 5:帝国斧兵/ライトアクス、帝国兵丸盾+
 6:斧騎士/破盾の斧、帝国騎士方形盾、銀貨(D)
 7:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾/再移動
 8:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾/再移動
 9:ブラックナイト/ハロースランス、帝国騎士丸盾、ポーションU(D)/再移動、
  盾熟練、ランス
 10:斧騎士/氷河の斧、帝国兵丸盾+
 11:斧騎士/ハンマーアクス、帝国上級兵丸盾
 12:装甲兵/バトルアクス、帝国兵大盾
 13:装甲兵/ダークアクス(D)、帝国兵大盾
 14:装甲兵/ウォーピック、帝国上級兵丸盾、銀貨(D)、金貨(D)
 15:バンダール(装甲兵)/サンダーアクス、邪心の盾、ポーションV/反撃、盾熟練
   強健
 16:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
 17:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
 18:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
 19:バリスタ兵/重バリスタ、バリスタの矢
 20:ベントランド(補給兵)/バリスタの矢20×4/指揮官
 21:アルマキス(ラーズ司教)/バーサク、ジャヌーラ、古代の呪府(D)/強健、詠唱、
   自己回復
 22:帝国重石弓兵/ガトリングボウ、帝国正式矢+/先制射撃、潜む
 23:帝国重石弓兵/帝国正式石弓、帝国正式矢+、眠りの矢/先制射撃
   潜む
 24:帝国重石弓兵/帝国正式石弓、鋼鉄の矢+/先制射撃、潜む
【増援部隊】

 9ターン:帝国槍兵/ジャベリン、帝国兵丸盾
 9ターン:帝国弓兵/三連射弓、鋼鉄の矢+、雷神の矢
 9ターン:ラーズ神官/スキュラ、銀貨(D)、鎮静剤(D)
 10ターン:帝国斧兵/ハンマーアクス、帝国上級兵丸盾
 10ターン:帝国斧兵/バトルアクス、帝国上級兵丸盾
 11ターン:斧騎士/破盾の斧、ハチェット、帝国上級兵丸盾/投擲
 12ターン:帝国石弓兵/帝国正式石弓、ミスリルの矢
 13ターン:装甲兵/バーバリーアクス
 13ターン:帝国騎士/レイピア、サンダーソード/待伏せ
 14ターン:帝国重石弓兵/ヘヴィクロスボウ、スナイプアロー
 15ターン:斧騎士/フランシスカ、帝国兵方形盾
 16ターン:ラーズ司祭/スキュラ、金貨(D)、鎮静剤(D)
 16ターン:装甲兵/バトルアクス、帝国兵大盾、シノン銅(D)
 17ターン:帝国弓兵/コンジットボウ、帝国正式矢+
 19ターン:帝国槍兵/パイク、アスピス、ポーションT
 19ターン:帝国斧兵/ウォーピック、帝国上級兵丸盾
 20ターン:帝国狙撃兵/リピータボウ、鋼鉄の矢
 21ターン:装甲兵/ブロードアクス、帝国騎士大盾、ポーションT(D)
 22ターン:帝国狙撃兵/ガトリングボウ、帝国正式矢+、帝国正式矢

東側の街道
 18ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
 19ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
 20ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
 21ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
 22ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動
 23ターン:帝国弓騎兵/パワーボウ、帝国正式矢+、ポーションT/再移動
 24ターン:帝国槍騎兵/ロングスピア、帝国上級兵丸盾、ポーションT/再移動

■依頼は2つ
  @住民依頼「シーメルの真珠」、報酬「8000ディナール」:アグザルで川の探索ポイントを調べる
  A住民依頼「ボルニア麻布」、報酬「携帯袋×3」:どのユニットでも良いのでトラドールに話しかける

■最初の関門、バンダール(装甲兵)
  「邪神の盾」で魔法が効きにくい上、「サンダーアクス」を装備し、「反撃」スキルを持つ強敵。
  しかも、隣接して待機してしまうと、バリスタからも狙われてしまうというオマケ付き。
  ここは、騎馬ユニットで「ピラム」などの射程1の武器を使用し、盾を破壊してしまおう。
  盾の破壊までには7〜8回攻撃をしなくてはならないが、くれぐれも隣接しないように!

■ラレンティアの使い方
  中央の島にバリスタが4体いる。
  この中心にいるベントランドにアルヴィナで話しかけると、バリスタと共に仲間になるわけだが、それまでは敵なので攻撃してくる。
  ところが、ラレンティアをバリスタ部隊の中央付近に配置しておくと、バリスタはラレンティアを狙うので他のユニットが狙われずに
  済む。
  だが、4体全てが生存していると隙がなくなるので、状況に応じて1・2体倒してしまうのも良い。
  倒す場合は北と東のバリスタにすること。

■バンダールを倒したら、アルヴィナは西の村へ急げ!
  アルヴィナ+2体ほど騎馬ユニットを西の村に向かわせよう。
  アルヴィナでスカローに話しかけると、「癒しの聖水」をもらえる。
  次は、これを持ってヴェスターのもとへGo!
  この時、中央のバリスタが南西を向いてなければ、南西経由でヴェスターを目指し、ついでにベントランドとの会話も済ませておこう。

■アルマキス撃破
  アルマキスに攻撃を仕掛ける上で厄介な問題が3つある。
  1つ目がアルマキスが装備するバーサク。バーサクにかかると、狂乱状態となり、味方ユニットのみを攻撃するようになる。
  2つ目が毎ターン城から現れる増援部隊(南東からも現れる)
  3つ目が耐久度100の城門。
  ※ちなみにアルマキスは城から動きません
   @アルマキスの射程距離ギリギリの南東(崖の付近)に味方ユニットを配置
    城からの増援部隊が南に集まってくれたら成功
   Aセディを北の森に忍ばせる
   Bターン終了
    この後の行動を開始するのは、2体目のラーズ司祭を倒してからの方が楽。
   Cアルマキス行動後、城に突撃するユニットをアルマキスの射程距離ギリギリに待機(北門から攻めるので、北寄りに)
    このマップは、ヴェスターで制圧するとクリアなので、ターンに余裕が無ければヴェスターも一緒に突入しよう。
    シャインシールドは暗黒魔法を防ぐ効果もあるので、突入部隊の誰かに持たせておくと良い。
   D敵ユニットが全て行動を終えたら、セディで城門北を開門
    開門するタイミングは、南門の左側の森に敵兵が隣接していない時
   Eターン終了
   F開始直後に、南門を森に待機しつつ開門
    森に敵が隣接していると、セディの「潜む」スキルが無効になってしまうので、Dのタイミングは慎重に!
   Gターン終了
   Hアルマキスが行動を終えたら、突撃開始!
    今回はリース・ヴェスター・アルヴィナ・ラレンティアで突入!
   Iラレンティア以外は近寄るだけで終わってしまうので、とりあえずラレンティアで攻撃
    セディで隣接→次のターン開始直後に「ジャヌーラ」を盗んでおくと、攻撃されなくて安心。
   Jターン終了
   Kラレンティアで攻撃しつつ、距離をとる
   L突撃したユニットでトドメをさす
   Mヴェスターで城を制圧
  以上が今回試した戦法ですが、ユニットの成長具合でも変わってくるので、参考程度にしておいてくださいm(__)m